—UXUI
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Empecé a trabajar en píxeles, RGB y en lo que hoy llamamamos __UXUI__ en 1998, en W3. Cuando diseñar era —más allá de la rareza de pensar en lo digital— codear un HTML primitivo para desktop (NO, todavía no existían los teléfonos móviles ni la cámara digital) usando frames y tratar de bajarle el peso a un GIF animado al mismo tiempo porque 250KB era un montón.
En W3, además de la divertidísima página naranja con scroll horizontal ~~~WOW~~~ que contaba las secciones con una gallina y unos huevos fritos, rotos y estrellados, trabajé como __diseñadora web__ y __directora creativa__ en lo que podemos decir, fueron unas de las primeras páginas web en serio de Argentina (Correo Argentino, Greenpeace Cono Sur, Mc Donald's Regional, Citibank Latin America, Boca Juniors, DOMEC, y 800 etcéteras).
—NUNCA PARÉ__ seguí el proceso de evolución de la comunicación digital y de la tecnología ad hoc. De los frames de 1998 al Figma de hoy.
Trabajé en y para Agencias Digitales en diferentes países.
Armé y lideré equipos creativos, coordiné áreas, formé profesionales. Perdí la paciencia. Admiré —y admiro— el trabajo de muchos.
Practico el trabajo remoto desde 2001. Muchas veces me canso y pienso en largar todo para irme a algún sur a hacer dulces y vivir de eso.
Hoy ya no programo. En algún momento entre el código de Flash y el css entendí que el avance de soportes y lenguajes siguió el rumbo de la diversificación y que, hoy, la mejor manera de sacar adelante un proyecto de este tipo es en equipo y donde cada uno y cada cual hace bien lo que sabe hacer, sin estrellas ni dioses.
—POSTAAAAA?
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____BUSCAMOS___DISEÑADOR MAQUETADOR HTML+CSS CON NOCIONES DE JAVA. EXPERIENCIA CON BOOTSTRAP Y CREACIÓN DE MAILS EN SALESFORCE. MANEJO ALTO DE AFTER EFFECTS Y PREMIERE. INDESIGN Y ARTE FINAL. COPY NATO, QUE SEPA CREAR CAMPAÑAS DESDE CERO Y CON EXPERIENCIA EN 360 E IMPRENTA. EXPERIENCIA DEMOSTRABLE EN EL USO DEL CMS WORDPRESS, EDICIÓN Y PERSONALIZACIÓN DE PLANTILLAS A TRAVÉS DE CÓDIGO HTML Y CSS. MANEJO 100% DE SEO____
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—POSTAAAAA?
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____BUENO, ESA
WONDERWOMAN NO SOY YO____
—So?__ SEGUIR SABIENDO CÓMO SON LAS COSAS, TENER CERTEZA DE QUÉ SE PUEDE Y QUÉ NO HABLANDO EL MISMO IDIOMA QUE EL EQUIPO DE __DEV__ PARA TRABAJAR JUNTOS EN UN _UX VIABLE_, CONFIAR EN EL OJO SANTO DEL __QA__ Y LABURAR FELIZ EN __DUPLA__ PARA METER VALOR AGREGADO CON EL CONCEPTO DE LA IDEA PARA QUE SIRVA DE SOPORTE ESTUPENDO PARA EL __UI__♥__
SI QUERÉS VER QUÉ HAGO, ACÁ DEJÉ UN ARCHIVO DE COSAS QUE POQUITO A POCO, COMO TODO EN __"DISEÑO WEB"__, VA PERDIENDO BRILLO, IMPACTO, ESTRIDENCIA Y, COMO VOLVER AL FUTURO, VA DESAPARECIENDO DE LA FOTO.
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